Los videojuegos de acción estos son mas que todo de disparos, luchas o guerras.
Los videojuegos de aventura que son en los cuales el jugador tiene que explorar un terreno para conseguir cosas en este se puede encontrar la supervivencia en algún lugar.
Los videojuegos de terror son en los cuales el jugador se asusta con monstruos, zombies, muñecos de pizzeria (este no da miedo pero a algunos los asusta entonces lo agrego), son esos videojuegos que dan suspenso y en el momento preciso nos asusta es muy diferente jugar eso de dia a la noche porque pues obviamente de noche va a causar mas miedo.
Los juegos deportivos son en los que el jugador practica algún deporte como fútbol, natación, basquetbol, ciclismo etc...
Los videojuegos de carreras son el los que el jugador hace carreras ya sea en un coche o en una moto
bueno en fin existen muchos géneros mas de videojuegos pero hasta acá les llego yo.
Desarrolladores usan
varias herramientas para crear videojuegos.
La creación de
videojuegos es una actividad llevada a cabo por empresas conocidas como desarrolladoras
de videojuegos. Estas se encargan de diseñar y programar el videojuego, desde el concepto
inicial hasta el videojuego en su versión final. Ésta es una actividad
multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el
sonido, la actuación, etc. El proceso es similar a la creación de software en general, aunque difiere en la
gran cantidad de aportes creativos (música, historia, diseño de personajes,
niveles, etc.) necesarios. El desarrollo también varía en función de la
plataforma objetivo (PC, móviles, consolas), el género (estrategia en tiempo
real, RPG, aventura gráfica, plataformas, etc.) y la forma de visualización
(2d, 2.5d y 3d). Algunas de las más importantes desarrolladoras de videojuegos
a nivel internacional son: Blizzard Entertainment, Valve, Rockstar North,
Bungie, Microsoft, Nintendo, BioWare, Sega , Sierra Entertainment o Zynga, a
las cuales hay que añadir los estudios internos (a menudo homónimos) de las
principales distribuidoras.
La comercialización de
los juegos creados por las desarrolladoras es labor de las distribuidoras
de videojuegos. Estas se ocupan de su distribución (ya
sea a través de tiendas físicas o por internet), publicidad, presentación,
traducción... pero también ejercen a menudo un papel fundamental antes y
durante el desarrollo del juego, como es su concepción, su financiación, los
estudios de mercado, el control de calidad, etc. Muchas distribuidoras tienen
uno o varios estudios de desarrollo propio, al margen de que puedan o no
trabajar con desarrolladoras externas. Algunas de las más importantes
distribuidoras de videojuegos son: Electronic Arts, Ubisoft, Activision
Blizzard, Nintendo, Sony Computer Entertainment, Microsoft Studios, Take-Two
Interactive, Capcom, Konami, Bethesda Softworks, Square Enix, Bandai Namco,
Valve, Rockstar Games, Gameloft y SEGA.
Personas a favor de
los videojuegos piensan que éstos ayudan al aprendizaje. Se menciona que la
posible causa de las contradicciones se debe al miedo a la tecnología y a los
efectos malignos que ésta puede tener sobre la humanidad, que sienten algunas
personas. Otro factor clave en la contradicción y polémica de los videojuegos
es que los efectos varían según el tipo de juego.
Sin embargo, los
videojuegos también han demostrado un lado negativo, la adicción a estos se ha
propagado fuertemente durante esta última década, debido en parte a la
masificación tanto del acceso a ordenadores y/o consolas como el acceso a
internet. Esta masificación sumada con la falta de control por parte de los
padres o el ambiente de un hogar disfuncional produce una propensión a la
adicción, lo cual tiene efectos negativos en el comportamiento de adolescentes
de 11 a 18 años, se ha visto como estos son más propensos a la agresividad,
falta de asertividad y bajo rendimiento académico.
Personas a favor de
los videojuegos piensan que éstos ayudan al aprendizaje. Se menciona que la
posible causa de las contradicciones se debe al miedo a la tecnología y a los
efectos malignos que ésta puede tener sobre la humanidad, que sienten algunas
personas. Otro factor clave en la contradicción y polémica de los videojuegos
es que los efectos varían según el tipo de juego.
Sin embargo, los
videojuegos también han demostrado un lado negativo, la adicción a estos se ha
propagado fuertemente durante esta última década, debido en parte a la
masificación tanto del acceso a ordenadores y/o consolas como el acceso a
internet. Esta masificación sumada con la falta de control por parte de los
padres o el ambiente de un hogar disfuncional produce una propensión a la
adicción, lo cual tiene efectos negativos en el comportamiento de adolescentes
de 11 a 18 años, se ha visto como estos son más propensos a la agresividad,
falta de asertividad y bajo rendimiento académico.



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